Den årliga datorspelmässan i Malmö, Nordic Game Conference, rankas som den mest betydelsefulla mötesplatsen för branschen i Europa. Genom att utvidga Nordic Game och skapa aktiviteter för konferensen som sker över hela året stärks det lokala och regionala branschsammanhanget. Ambitionen är en förstärkt samverkan mellan företagen och att ge dem tillgång till omvärldsbevakning och rådgivning från internationella experter.
Projekten som finansieras av Media Evolution består av fyra delar:.exec: Executive Summit, eLBeS: European Location-Based Entertainment Summit, Gameplay och Game Forum Malmoe.
Erik Robertsson är en av dem som driver projekten. Här kan du läsa Eriks reflektioner från våren 2010.
Sex månader senare
Ibland blir man förvånad när man tittar i backspegeln. När jag ser tillbaka på vad vi på Nordic Game Resources har fått gjort de senaste sex månaderna så tycker jag att det är en rätt imponerande lista med aktiviteter som har blivit av.
Vår del av Media Evolution består av fyra saker; att organisera ett nätverk av chefer och ledare inom dataspelsindustrin (.exec), att organisera och utforska Location Based Services-området, med tonvikt på underhållning, att skapa utrymme och scen för mångfald och fria yttringar inom datorspel, och att skapa ett aktivt internationellt ”Community” inom datorspelvärlden.
Nordic Game 2010 slog rekord, toppade utvärderingar och bekräftades som en av de tre viktigaste konferenserna inom datorspel i världen. 1200 internationella delegater och talare samlades under tre dagar för workshops, seminarier och föreläsningar. Lovorden från dem som var där har varit många, och ännu varmare än vanligt. Det som fastnade bäst hos mig var nog ändå orden från ”Dr. Andie”, en väldigt smart tjej som är speldesigner och teknisk producent på isländska CCP: ”Det känns som att det är vi tillsammans som gör att Nordic Game är som att möta vänner, kolleger och bra folk snarare än att vara på en stel konferens”.
Vi hade ett par grymt intressanta sammankomster med fokus på ”Location Based Services”, det vill säga tjänster, produkter och system som på ett eller annat sätt använder geografiska data och användarens position. Vi har samlat eliten i Sverige för workshops och sedan dragit in folk från Europa till seminariebordet.
Ett påtagligt resultat är vårt White Paper, ett dokument som ger ingångar till tekniken och praktiken för att göra positionsbaserade tjänster och applikationer. Och vi har skaffat oss stora mängder med kunskap och en massa vänner samt ett par starka partners.
Och, under rubriken ”exec2.0” hade vi över 50 ledare och inflytelserika personer från datorspelvärlden till en otroligt intressant workshop. Kanske blev det extra bra eftersom vi började med en sill-lunch. De internationella delegaterna var impade och petade lite försiktigt på sillen. Men köttbullarna gick ned.
En av de det riktigt coola grejerna vi gjort senaste tiden var när vi under Nordic Game-paraplyet kunde arrangera en ”Indie Night For Games”. Det finns en ny fräsch scen för Indie Games, likväl som det funnits en stadig scen för Indie musik. Den ska vi fortsätta uppmärksamma framöver.