<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Media Evolution</title>
	<atom:link href="http://www.mediaevolution.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mediaevolution.se</link>
	<description>Mediakluster för södra Sverige</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 06:45:34 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Medlemsluncher</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/09/03/medlemsluncher/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/09/03/medlemsluncher/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 06:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasemin Arhan Modéer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[medlem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1998</guid>
		<description><![CDATA[Tillfälle att träffa kollegor, inspireras och lära känna varandra. 
Vi inleder hösten med en serie av medlemsluncher under hösten som syftar till just detta. Fyra luncher på fyra olika orter, så missar ni en lunch har ni chansen att vara med någon annanstans. 
Varje lunchtillfälle är upplagt på samma sätt. Vi bjuder på en enkel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tillfälle att träffa kollegor, inspireras och lära känna varandra. </strong></p>
<p>Vi inleder hösten med en serie av medlemsluncher under hösten som syftar till just detta. Fyra luncher på fyra olika orter, så missar ni en lunch har ni chansen att vara med någon annanstans. </p>
<p>Varje lunchtillfälle är upplagt på samma sätt. Vi bjuder på en enkel lunch. Alla får möjlighet att kort presentera sig, sitt företag och aktuellt projekt.Vi får en aktuell spaning från vår omvärldsbevakare Martin Thörnkvist. Vi kör 11.30-13.30, lunchen börjar 12.00 och så minglar vi mellan 11.30-12.</p>
<p>Som medlem får du gärna bjuda med en gäst från ett icke-medlemsföretag. </p>
<p>Höstens tillfällen:<br />
<strong>14 september: Helsingborg</strong>, Dunkers Kulturhus<br />
<strong>19 oktober: Ystad</strong>, Litemer<br />
<strong>9 november: Karlshamn</strong>, Netport<br />
<strong>14 december: Malmö</strong>, återkommer med plats</p>
<p>Begränsade platser, så först till kvarn! Anmäl dig till <a href="mailto:yasemin@mediaevolution.se">Yasemin Arhan Modéer</a> (skriv stadens namn i ämnesraden)</p>
<p>Välkommen!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/09/03/medlemsluncher/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Länkkärlek, vecka 35</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/09/01/lankkarlek-vecka-35/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/09/01/lankkarlek-vecka-35/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 06:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Media Evolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Omvärld]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[position]]></category>
		<category><![CDATA[visualisering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1958</guid>
		<description><![CDATA[Den soliga starten på hösten har den här veckan resulterat i länkar två sprakande projekt och en klargörande bloggtext. En musikvideo, en dokumentärfilm och en text om skillnaderna med olika nivåer av Mixed Reality
The Wilderness Downtown
Det här är nya Arcade Fire-videon. Det kan vara något av det häftigaste vi sett. Absolut den snyggaste implementeringen av [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Den soliga starten på hösten har den här veckan resulterat i länkar två sprakande projekt och en klargörande bloggtext. En musikvideo, en dokumentärfilm och en text om skillnaderna med olika nivåer av Mixed Reality</strong></p>
<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/09/01/lankkarlek-vecka-35/skarmavbild-2010-08-31-kl-18-00-58/" rel="attachment wp-att-1966"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/Skärmavbild-2010-08-31-kl.-18.00.58.png" alt="" title="Arcade Fire-video" width="150" align="right" /></a><a href="http://www.thewildernessdowntown.com/"><strong>The Wilderness Downtown</strong></a><br />
Det här är nya Arcade Fire-videon. Det kan vara något av det häftigaste vi sett. Absolut den snyggaste implementeringen av en postition (Google maps och street view) och utnyttjandet av den nya HTML5-standarden i rörlig bild. Det här är MEGA. Koka en kopp kaffe, luta dig tillbaka och känn inspirationen flöda till dina egna idéer. Videon kopplar till de två översta länkarna i <a href="http://mediaevolution.se/2010/08/25/lankkarlek-vecka-34/">förra veckans kärlek</a>. </p>
<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/09/01/lankkarlek-vecka-35/splash/" rel="attachment wp-att-1969"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/splash.jpg" alt="" title="TPBAFK" width="150" align="right" /></a><strong><a href="http://www.kickstarter.com/projects/tpbafk/tpb-afk-the-pirate-bay-away-from-keyboard<br />
">The Pirate Bay Away From Keyboard</a></strong><br />
Malmö-filmaren Simon Klose har sedan två år följt personerna bakom The Pirate Bay. I helgen lanserade han en <a href="http://www.tpbafk.tv/">sajt</a> där man kan följa arbetet. I samma veva lade han upp ett <a href="http://www.kickstarter.com/projects/tpbafk/tpb-afk-the-pirate-bay-away-from-keyboard">projekt</a> på crowdfunding-sajten Kickstarter. Finansieringssuccén är redan ett faktum. Målet på 25 000 dollar är redan passerat och det är 26 dagar kvar innan möjligheten att bidra stängs av.</p>
<p><a href="http://sweetar.com/blogg/?p=480"><strong>The Virtuality Continuum</strong></a><br />
Michaela Schmied (@michaelaschmied) reder ut begreppen kring Augmented Reality (förstärkt verklighet) och de olika nivåerna mellan den verkliga verkligheten och en virtuell verklighet.</p>
<p><em>Vill du få vår Länkkärlek som ett mail varje onsdag? Skicka din mailadress till <a href="mailto:petra@mediaevolution.se">Petra Berggren</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/09/01/lankkarlek-vecka-35/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;10-talet är spelets årtionde&#8221;</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/31/10-talet-ar-spelets-artionde/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/31/10-talet-ar-spelets-artionde/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Omvärld]]></category>
		<category><![CDATA[anja gatu]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[jesse schell]]></category>
		<category><![CDATA[livet som spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1926</guid>
		<description><![CDATA[4 spelfaktorer du inte ska glömma att inkludera nästa gång du vill påverka konsumenter att bli fast i din mediaprodukt.
Vi har tagit upp spelandets roll utanför renodlade datorspel tidigare; jag skrev om &#8220;Livet som en tävling&#8221; i våras, Anja Gatu (@anjagatu) skrev om &#8220;Roligt spel eller blodig tävling?&#8221; i Moving Images-bloggserien och framförallt så berättade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>4 spelfaktorer du inte ska glömma att inkludera nästa gång du vill påverka konsumenter att bli fast i din mediaprodukt.</strong></p>
<p>Vi har tagit upp spelandets roll utanför renodlade datorspel tidigare; jag skrev om <a href="http://mediaevolution.se/2010/05/21/livet-som-en-tavling/">&#8220;Livet som en tävling&#8221;</a> i våras, Anja Gatu (@anjagatu) skrev om <a href="http://blogg.sydsvenskan.se/gatu/2010/05/19/roligt-spel-eller-blodig-tavling/">&#8220;Roligt spel eller blodig tävling?&#8221;</a> i Moving Images-bloggserien och framförallt så berättade Jesse Schell om sina tankar om vad som händer <a href="http://blog.movingimagesmalmo.se/2010/06/livet-ar-ett-spel/">&#8220;Beyond Facebook&#8221;</a> på vår Moving Images-konferens.</p>
<p><object width="400" height="292"><param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="bgColor" value="#ffffff"></param><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SethPriebatsch_2010X-medium.flv&#038;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SethPriebatsch-2010X.embed_thumbnail.jpg&#038;vw=432&#038;vh=240&#038;ap=0&#038;ti=936&#038;introDuration=15330&#038;adDuration=4000&#038;postAdDuration=830&#038;adKeys=talk=seth_priebatsch_the_game_layer_on_top_of_the_world;year=2010;theme=tales_of_invention;theme=ted_under_30;theme=the_rise_of_collaboration;theme=what_s_next_in_tech;theme=the_creative_spark;event=TEDxBoston+2010;&#038;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><embed src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgColor="#ffffff" width="400" height="292" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SethPriebatsch_2010X-medium.flv&#038;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SethPriebatsch-2010X.embed_thumbnail.jpg&#038;vw=432&#038;vh=240&#038;ap=0&#038;ti=936&#038;introDuration=15330&#038;adDuration=4000&#038;postAdDuration=830&#038;adKeys=talk=seth_priebatsch_the_game_layer_on_top_of_the_world;year=2010;theme=tales_of_invention;theme=ted_under_30;theme=the_rise_of_collaboration;theme=what_s_next_in_tech;theme=the_creative_spark;event=TEDxBoston+2010;"></embed></object></p>
<p>I den här inspirerande <a href="http://www.ted.com/talks/lang/eng/seth_priebatsch_the_game_layer_on_top_of_the_world.html">TED-föreläsningen</a> pratar <a href="http://www.scvngr.com/">SCVNGRs</a> Seth Priebatsch (@sethpriebatsch) om att 00-talet var de sociala kopplingarnas årtionde och att 10-talet kommer bli spelmotorns. Det lutar mer och mer åt att ingredienser som driver fram tävlingsmänniskan i oss blir ett måste för att konsumenter överhuvudtaget ska bry sig om våra mediaprodukter. </p>
<p>I föreläsningen blir Seth Priebatsch också konkret och listar fyra faktorer, inklusive exempel, som är viktiga att ha på plats när du vill skapa incitament som påverkar användare att fastna för din mediaprodukt:</p>
<p><strong>1. The appointment</strong><br />
Man får bonus av att återkomma en vis tid eller man måste återkomma för att hålla spelet vid liv.<br />
<strong>2. Influence and status</strong><br />
Ju mer man spelar, lyssnar, tittar, köper ju högre status får man bland sina vänner.<br />
<strong>3. Progression</strong><br />
Visa användarna hur långt ifrån fulländning man är genom en status-kurva. Appelerar på strävan att bli 100% färdig,<br />
<strong>4. Communal discovery</strong><br />
Man måste arbeta tillsammans för att nå målet och klara utmaningen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/31/10-talet-ar-spelets-artionde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sweden Social Web Camp-filmen är klar</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/sweden-social-web-camp-filmen-ar-klar/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/sweden-social-web-camp-filmen-ar-klar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[sswc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1946</guid>
		<description><![CDATA[Igår kväll hade filmen om SSWC på Tjärö tidigare i sommar premiär. Resultatet blev ett fantastiskt 30 minuter långt vykort som på ett bra sätt förmedlar den unika stämning som uppstår när över 400 människor med internet som grund samlas för att diskutera hur man tar över världen och gör den till en bättre plats.
Titta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Igår kväll hade filmen om <a href="http://www.swedensocialwebcamp.com/">SSWC</a> på Tjärö tidigare i sommar premiär. Resultatet blev ett fantastiskt 30 minuter långt vykort som på ett bra sätt förmedlar den unika stämning som uppstår när över 400 människor med internet som grund samlas för att diskutera hur man tar över världen och gör den till en bättre plats.</p>
<p>Titta och njut:<br />
<object width="400" height="225" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" style="width:400px; height:225px;"><param name="movie" value="http://video.swedensocialwebcamp.com/v.swf"></param><param name="FlashVars" value="token=852f20840e3f0215bca69355a9700ea2&#038;photo%5fid=796714"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://video.swedensocialwebcamp.com/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="225" FlashVars="token=852f20840e3f0215bca69355a9700ea2&#038;photo%5fid=796714"></embed></object></p>
<p>Glöm inte att du kan <a href="http://www.swedensocialwebcamp.com/torrents/Ramaterial.torrent">ladda ner råmaterialet</a> (som är Creative Commons-licensierat) och skapa din egen version. </p>
<p>Tack igen <a href="http://www.istudios.se/">Istudios</a> för ett utomordenligt arbete.</p>
<p>Som ni vet vid det är laget så är det Media Evoluton och <a href="http://www.netport.se/">Netport</a> som finansierat produktionen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/sweden-social-web-camp-filmen-ar-klar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Elisabet M. Nilsson: Vad har datorspel med skolan att göra? [gästpost]</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/elisabet-m-nilsson-vad-har-datorspel-med-skolan-att-gora-gastpost/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/elisabet-m-nilsson-vad-har-datorspel-med-skolan-att-gora-gastpost/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Media Evolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[forskning]]></category>
		<category><![CDATA[lärande]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1899</guid>
		<description><![CDATA[I maj disputerade Elisabet M. Nilsson i pedagogik på Malmö högskola med avhandlingen ”Simulated ‘real’ worlds: Actions mediated through computer game play in science education”. Avhandling undersöker de pedagogiska möjligheterna med datorspel och kan sorteras till det forskningsfält som kommit att kallas för serious games. 
I grund och botten handlar min forskning om att undersöka [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>I maj disputerade Elisabet M. Nilsson i pedagogik på Malmö högskola med avhandlingen ”Simulated ‘real’ worlds: Actions mediated through computer game play in science education”. Avhandling undersöker de pedagogiska möjligheterna med datorspel och kan sorteras till det forskningsfält som kommit att kallas för</em> serious games. </p>
<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/08/30/elisabet-m-nilsson-vad-har-datorspel-med-skolan-att-gora-gastpost/medium_634091706506507871simulated-real-worlds/" rel="attachment wp-att-1904"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/MEDIUM_634091706506507871@simulated-real-worlds.jpg" alt="" title="Simulated real worlds" width="150" align="right" /></a>I grund och botten handlar min forskning om att undersöka digitala medier i förhållande till lärande och kunskapsutveckling i samhället. Det handlar dels om vad <em>vi</em> gör med tekniken − och dels om vad <em>den</em> gör med oss. Våra verktyg är inga passiva, neutrala objekt utan påverkar hur vi tänker, beter oss, agerar, kommunicerar, samarbetar, söker, delar och lagar information. Hur påverkar t ex bloggar, mikrobloggar, datorspelsvärldar, wikis, ord- och bildbehandlingsprogram, prenumerationstjänster, sökmotorer och positioneringssystem, våra förmågor och strategier att lösa problem och hantera information? Introduktionen av ny teknik i samhället skapar nya förutsättningar och möjligheter men ställer också nya krav på vad som skall läras och hur lärande går till. Detta är något som vårt utbildningssystem måste ta in i beräkningen om vi vill skapa en skola som är i fas med samtiden.</p>
<p><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/elisbetmnilsson.jpg" alt="" title="Elisbet M Nilsson" width="150" height="150" align="right" />Med dessa utgångspunkter i tanken kan man fundera över vilka typer av verktyg vi använder respektive <em>inte</em> använder oss av i dagens skola? Skall vi öka användandet av digitala medier i undervisningen? Hur skall det i sådant fall gå till? Vad skall tekniken bestå av, vem skall utveckla den och hur skall den användas? Det är bland här som pedagogikforskning om digitala medier kommer in. I mitt avhandlingsarbete har jag undersök möjligheterna att använda datorspel för att stötta lärande i naturvetenskap. Resultaten som presenteras ger underlag till lärare och skolledare som är intresserade av att ta in datorspel i undervisningen. Avhandlingen kan också ge input till utvecklare av datorspel och andra typer av digitala medier.</p>
<p><strong>Kan man lära sig något av att spela datorspel?</strong><br />
Spelande <em>är</em> lärande. Att spela ett datorspel handlar om att steg för steg lära sig hur ett dynamiskt system fungerar. Det handlar om att successivt skapa sig en uppfattning om hur faktorer och spelelement förhåller sig till varandra och hur de kan manipuleras på bästa sätt i relation till satta spelmål. Det går helt enkelt inte att framgångsrikt spela utan att lära sig hur spelet hänger ihop. I datorspel (i alla fall i vissa) sätts problem i ett sammanhang, svårighetsgraden stiger successivt i takt med ökad skicklighet, man får direkt återkoppling på handlingar och det ställs krav på aktivt deltagande. Spelaren tvingas ta ställning till problem de konfronteras med, misstag ses som lärandetillfället och inte som ”misstag”, man ges en chans att börja om och testa igen. Diskussionen om hur dessa pedagogiska kvaliteter i datorspel skulle kunna stötta undervisning är inget nytt men hittills har diskussionen mest handlat om visioner utan förankring i empiriska studier. Fortfarande är det mycket få forskningsprojekt som undersökt vad som faktiskt händer då man låter elever spela datorspel i skolan utifrån specifika läromål.</p>
<p>Under arbete med min avhandling gav jag mig ut på sex högstadieskolor för att studera elever som spelade två olika typer av spel, <em>Agent O</em> och <em>SimCity 4</em>. <em>SimCity 4</em> är ett kommersiellt PC-spel till skillnad från <em>Agent O</em> som är ett forskningsbaserat augmented reality-spel utvecklat på Malmö högskola i samarbete med det Malmöbaserade företaget Awnic och MIT i Cambridge, USA.</p>
<p>Resultaten av studierna lyfter fram en rad olika exempel där datorspel faktiskt kan stötta lärande i naturvetenskap. Det framgick bl a att eleverna i spelprocessen fick en förståelse för komplexa system, att saker och ting hänger samma och att det inte finns några enkla lösningar. De tvingades fatta beslut och att ta ställning till problem vilket ledde till diskussioner där eleverna tvingades att vässa sina argument och förklara motiven bakom sina val.</p>
<p>Spelande <em>är</em> visserligen lärande men att det lärande som sker är något som överstämmer med en lärares förväntningar är långt från en självklarhet. Att spela ett datorspel i skolan respektive på fritiden är två olika typer av spelaktiviteter. Att jämföra dem båda rätt av kan leda till orealistiska förväntningar på möjligheterna att använda datorspel i undervisning. Vi behöver mer forskning om hur spelande i en skolmiljö faktiskt ser ut och kan gå till. Om datorspel eller andra typer av digitala medier skall introduceras i skolan handlar det inte bara om att utveckla verktyg utan också pedagogiska modeller för hur de faktiskt kan användas i praktiken. Förslag på detta och en hel del annat finns att läsa i avhandlingen:<br />
Nilsson, Elisabet M. (2010). <em>Simulated “real” worlds: Actions mediated through computer game play in science education</em>. Unpublished doctoral dissertation, School of Education, Malmö University.</p>
<p><a href="http://dspace.mah.se:8080/handle/2043/9993">Ladda ner avhandlingen.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/30/elisabet-m-nilsson-vad-har-datorspel-med-skolan-att-gora-gastpost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Istudios om arbetet bakom SSWC-filmen [intervju]</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 10:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[istudios]]></category>
		<category><![CDATA[medlem]]></category>
		<category><![CDATA[sswc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1875</guid>
		<description><![CDATA[SSWC-filmen är klar och redo för premiär (på internet så klart) på söndag 29 augusti klockan 20. Vi pratade med Henrik Svilling på Media Evolution-medlemmen Istudios (@istudi0s) om processen och förväntningarna.
- Vi är jättenöjda. Det var en intensiv helg. Vi plockade ut material redan på ön vilket har underlättat klipparbetet som flutit på bra. Det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SSWC-filmen är klar och redo för premiär (på internet så klart) på söndag 29 augusti klockan 20. Vi pratade med Henrik Svilling på Media Evolution-medlemmen <a href="http://www.istudios.se/">Istudios</a> (@istudi0s) om processen och förväntningarna.</strong></p>
<p>- Vi är jättenöjda. Det var en intensiv helg. Vi plockade ut material redan på ön vilket har underlättat klipparbetet som flutit på bra. Det är viktigt att man inte filmar för mycket, så att snabbt kan vaska fram bra saker i klippningen.</p>
<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/img_1985/" rel="attachment wp-att-1881"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/IMG_1985.jpg" alt="" title="Istudios arbetar med SSWC-filmen" width="400" height="267" class="alignnone size-full wp-image-1881" /></a></p>
<p><strong>Vilka var utmaningarna på förhand?<br />
</strong>- Tid och känsla. Man vet aldrig med dokumentärer, det händer när det händer. Man har bara en chans att fånga känslan och komma ihåg den när man klipper. Att förmedla det som hände i den slutgiltiga filmen.</p>
<p><strong>Vilka lärdomar drar ni?<br />
</strong>- Det gick! Det var första gången med vi filmade dokumentär med Canons systemkamera 5D.</p>
<p>- Det var väldigt roligt att göra ett <a href="http://creativecommons.org/">Creative Commons</a>-projekt med stark uppbackning av Twitter-communityt. Människor har hjälpt oss väldigt mycket med fakta om personer platser och innehåll, med musik och extra videomaterial (bland annat de skitsnygga slowmotion-sekvenserna). Det funkade lite som att fortfarande vara på inspelningsplatsen, att snabbt kunna få svar. </p>
<p>- Jag skulle vilja göra fler och större crowdsourcade projekt. </p>
<p><strong>Hur känns det att ha 400 hyperaktiva twittrare som målgrupp?<br />
</strong>- Både pepp och press. Man blir peppad av förväntningarna, samtidigt som det blir en press att om det blir dåligt så blir det inte bra.</p>
<p>Resultatet är en 30 minuter lång romantisk kärleksförklaring till ett idylliskt läger för internetnördar med ambitionen att göra världen till en bättre plats. Om man vill göra egna förbättringar eller en helt egen version så släpps råmaterialet 150 gigabyte (ca 4-5 timmar) samtidigt som filmen. </p>
<p><strong>Vad händer härnäst för Istudios?</strong><br />
- Vi gör en bakomfilm till långfilmen <a href="http://forsvunnen.wordpress.com/">Försvunnen</a> som spelas in i Karlskrona. Sen har vi ett antal reklamfilmer inplanerade.<br />
<span id="more-1875"></span><br />
Av tittarantalet på <a href="http://mediaevolution.se/2010/08/25/trailer-till-filmen-om-sswc/">trailern</a> att döma (739 views och 409 deltagare) så finns det ett stort intresse även utanför de som deltog på ön.</p>
<p>Håll utkik på <a href="http://www.swedensocialwebcamp.com/">SSWC-sajten</a> för info om vilken url som premiären äger rum på</p>
<p>Fler bilder från arbetet:<br />
<a href="http://mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/img_1998/" rel="attachment wp-att-1882"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/IMG_1998.jpg" alt="" title="Istudios arbetar med SSWC-filmen 2" width="400" height="267" class="alignnone size-full wp-image-1882" /></a><br />
<a href="http://mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/img_1989/" rel="attachment wp-att-1883"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/IMG_1989.jpg" alt="" title="Istudios arbetar med SSWC-filmen 3" width="400" height="267" class="alignnone size-full wp-image-1883" /></a><br />
<a href="http://mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/img_2003/" rel="attachment wp-att-1884"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/IMG_2003.jpg" alt="" title="Istudios arbetar med SSWC-filmen 4" width="400" height="267" class="alignnone size-full wp-image-1884" /></a></p>
<p>SSWC-filmen är sponsrad av Media Evolution och <a href="http://www.netport.se/">Netport</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/istudios-om-arbetet-bakom-sswc-filmen-intervju/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobile Monday om öppenhet [seminarie]</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/mobile-monday-om-oppenhet-seminarie/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/mobile-monday-om-oppenhet-seminarie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1864</guid>
		<description><![CDATA[Den 13 september är det åter dags att diskutera framtidens mobila lösningar med intressanta talare och kollegor. 
Kvällens tre ämnen är The Future of Openness (in Mobile), A change in perspective, The “dos and dont&#8217;s” in a modern app store world. Troed Sångberg (@troed) från Sony Ericsson är en av talarna.
Mobile Monday är ett globalt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Den 13 september är det åter dags att diskutera framtidens mobila lösningar med intressanta talare och kollegor.</strong> </p>
<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/08/27/mobile-monday-om-oppenhet-seminarie/mobile-monday/" rel="attachment wp-att-1866"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/mobile-monday.png" alt="" title="Mobile Monday" width="156" height="62" align="right" /></a>Kvällens tre ämnen är <strong>The Future of Openness (in Mobile)</strong>, <strong>A change in perspective</strong>, <strong>The “dos and dont&#8217;s” in a modern app store world</strong>. Troed Sångberg (@troed) från Sony Ericsson är en av talarna.</p>
<p><a href="http://www.mobilemondaymalmo.se/">Mobile Monday</a> är ett globalt nätverk och ett seminarieformat för samtal och utveckling av möjligheter på mobilsidan. Media Evolution är samarbetspartner i Malmö.</p>
<p>När: 13 september 2010, 16-19<br />
Var: Minc, Anckargripsgatan 3, Malmö</p>
<p>För att delta <a href="http://www.frontal-pr.dk/default.asp?id=126&#038;groupID=72">registrerar du medlemskap</a> (gratis) hos MobileMonday och <a href="http://www.frontal-pr.dk/default.asp?ID=133&#038;show=tilmelding&#038;kalenderID=8">anmäler dig</a> (gratis) senast den 9 september.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/27/mobile-monday-om-oppenhet-seminarie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mixed Reality om AR och sociala medier [konferens]</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/26/mixed-reality-om-ar-och-sociala-medier-konferens/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/26/mixed-reality-om-ar-och-sociala-medier-konferens/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 14:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sara Ponnert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[augumented reality]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[ystad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1835</guid>
		<description><![CDATA[
Konferens i Ystad om att göra inspelningsplatser till turistmål med hjälp av meditekniska verktyg som augmented reality och sociala medier.
Den 20-22 september går Mixed Reality-konferensen av stapeln i Ystad. Huvudtemat är hur filmproduktioner kan leda till ökad turism, men det mesta som tas upp kan appliceras på flera branscher och är därför intressant för många [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mediaevolution.se/2010/08/26/mixed-reality-om-ar-och-sociala-medier-konferens/skarmavbild-2010-08-26-kl-15-23-29/" rel="attachment wp-att-1837"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/Skärmavbild-2010-08-26-kl.-15.23.29.png" alt="" title="Mixed Reality" width="400" class="alignnone size-full wp-image-1837" /></a></p>
<p><strong>Konferens i Ystad om att göra inspelningsplatser till turistmål med hjälp av meditekniska verktyg som augmented reality och sociala medier.</strong></p>
<p>Den 20-22 september går <a href="http://www.mixedreality.info/">Mixed Reality-konferensen</a> av stapeln i Ystad. Huvudtemat är hur filmproduktioner kan leda till ökad turism, men det mesta som tas upp kan appliceras på flera branscher och är därför intressant för många av våra medlemmar.</p>
<p>Ett fokus är <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality">augmented reality</a> (<a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Förstärkt_verklighet">förstärkt verklighet</a>) som är en samling tekniker som används för att nå ut med sitt budskap eller visa nya produkter. Exempelvis <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PGu0N3eL2D">Legos AR-kiosk</a>, där du kan se hur innehållet i din låda ser ut färdigbyggt; applikationen <a href="http://www.layar.com/">Layar</a> där du via din mobilkamera får ett filter på välden, vilket visar upp saker i din närhet som hotell, restauranger eller lokaltrafikens tidtabeller. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ec4wCFCQwM8">Här visat hos Sony Ericsson på en X10</a>. Bland annat kommer virtual reality-forskaren Mattias Wallergård från Lund universitets <a href="http://www.lth.se/reflex">Reflex-satsning</a> att föreläsa.</p>
<p>Sociala medier som verktyg för filmturism och produktspridning är ett annat huvudspår (som Media Evolution håller i). Ulrika Rudqvist på <a href="http://www.goodold.se/">Good Old</a>, fd <a href="http://www.travelstart.se/">Travelstart</a>, kommer att prata om hennes erfarenheter av att marknadsföra en plats genom moderna mediekanaler. </p>
<p>De två dagarna kostar 2 900 kr att delta i. Men det ges även en gratis dag innan konferensen börjar, som handlar om Wallander-produktionen och vad Region Skåne lärt sig av den (kväll på Österlen med middag ingår).</p>
<p>Kolla in det digra programmet och anmäl dig på <a href="http://www.mixedreality.info/">konferensens sajt</a>. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/26/mixed-reality-om-ar-och-sociala-medier-konferens/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Länkkärlek, vecka 34</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/lankkarlek-vecka-34/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/lankkarlek-vecka-34/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 12:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Omvärld]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[freaknomics]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[lbs]]></category>
		<category><![CDATA[lissie]]></category>
		<category><![CDATA[location-aware]]></category>
		<category><![CDATA[mozilla drumbeat]]></category>
		<category><![CDATA[sswc]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1781</guid>
		<description><![CDATA[Den senaste veckan verkar ha gått i videon tecken. I alla fall blev vi kära i tre länkar som har med det rörliga bild-formatet att göra. Bakom länkarna döljer sig innovativa nya tekniska lösningar och publiceringsagerande som gör dem relevanta för fler än bara filmare. Håll tillgodo.
Popcorn.js-demo (möjligheter med HTML5)
Ett projekt som presenterade sig på [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Den senaste veckan verkar ha gått i videon tecken. I alla fall blev vi kära i tre länkar som har med det rörliga bild-formatet att göra. Bakom länkarna döljer sig innovativa nya tekniska lösningar och publiceringsagerande som gör dem relevanta för fler än bara filmare. Håll tillgodo.</strong></p>
<p><strong><a href="http://webmademovies.etherworks.ca/popcorndemo/">Popcorn.js-demo (möjligheter med HTML5)</a></strong><br />
Ett projekt som presenterade sig på <a href="https://wiki.mozilla.org/Drumbeat/events/copenhagen/notes">Mozilla Drumbeat i Köpenhamn</a>. Popcorn.js är sprunget ur Mozillas <a href="http://www.drumbeat.org/webmademovies">WebMadeMovies</a>-projekt och visar möjligheterna med att addera informationskällor löpande i videos. I <a href="http://webmademovies.etherworks.ca/popcorndemo/">demon</a> här finns bland annat en karta över var de olika klippen är filmade, Wikipediatexter om vad det pratas om just nu och upphovsrättstatusen på den aktuella sekvensen.</p>
<p><strong><a href="http://www.psfk.com/2010/08/a-location-aware-music-video.html">A Location-Aware Music Video</a></strong><br />
<a href="http://mediaevolution.se/2010/08/25/lankkarlek-vecka-34/skarmavbild-2010-08-25-kl-11-18-53/" rel="attachment wp-att-1822"><img src="http://mediaevolution.se/wp-content/uploads/2010/08/Skärmavbild-2010-08-25-kl.-11.18.53-396x228.png" alt="" title="Lissie Cucko Location-aware video" width="200" align="right" border="1" /></a>Ytterligare ett video-projekt där man berikar bilderna med ett lager extern information. Lissie har spelat in 5 versioner av sin senaste musikvideo. När man går till <a href="http://www.lissie.com/weather/">hennes site</a> så känner den av var man är och video-versionen med samma väder där du befinner dig spelas. </p>
<p><strong><a href="http://techdirt.com/articles/20100815/23210410627.shtml#">Freakonomics Flips The Window: Releasing Movie Online <em>Before</em> In Theaters</a></strong><br />
Filmbranschens fönsterpolitik (där man lanserar filmer först på bio, sen dvd, sen uthyrning och webb) luckras upp och ifrågasättas. Exemplet här är den kommande filmastiseringen av <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IuGIq2cakzc">Freakonomics</a>, men även Hanna Skölds Nasty Old People hade premiär på internet innan bio (vilket hon pratar om i en <a href="http://mediaevolution.se/2010/08/24/hanna-skold-berattar-om-finansiering-och-distribution-av-nasty-old-people/">intervju</a> vi gjort med henne).</p>
<p><strong>Bonus:</strong> En extra puff för att den Media Evolution-sponsrade SSWC-dokumentären har premiär på söndag. <a href="http://mediaevolution.se/2010/08/25/trailer-till-filmen-om-sswc/">Trailer finns redan att kika på</a>.</p>
<p><em>Vill du få vår Länkkärlek som ett mail varje onsdag? Skicka din mailadress till <a href="mailto:petra@mediaevolution.se">Petra Berggren</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/lankkarlek-vecka-34/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer till filmen om SSWC</title>
		<link>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/trailer-till-filmen-om-sswc/</link>
		<comments>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/trailer-till-filmen-om-sswc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 07:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Thörnkvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hos oss]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[Konferens]]></category>
		<category><![CDATA[möte]]></category>
		<category><![CDATA[sponsring]]></category>
		<category><![CDATA[sswc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mediaevolution.se/?p=1804</guid>
		<description><![CDATA[Skriv in söndag 20.00 i din kalender. Då är det premiär för filmen om SSWC och så klart sker den på internet! &#8220;Direkt till webben&#8221;.

Filmprojektet vi sponsrade till årets Sweden Social Web Camp börjar blir klart. Av trailern nedan att döma så ser det mycket lovande ut.

Det är vårt medlemsföretag iStudios filmat, regisserat och klippt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skriv in söndag 20.00 i din kalender. Då är det premiär för filmen om <a href="http://www.swedensocialwebcamp.com/">SSWC</a> och så klart sker den på internet! &#8220;Direkt till webben&#8221;.<br />
</strong><br />
Filmprojektet vi <a href="http://mediaevolution.se/2010/08/10/vi-ser-till-sa-att-sswc-blir-film-for-alla/">sponsrade</a> till årets <a href="http://www.swedensocialwebcamp.com/">Sweden Social Web Camp</a> börjar blir klart. Av trailern nedan att döma så ser det mycket lovande ut.</p>
<p><object width="400" height="225" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" style="width:400px; height:225px;"><param name="movie" value="http://sswc.23video.com/v.swf"></param><param name="FlashVars" value="photo%5fid=790789"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://sswc.23video.com/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="225" FlashVars="photo%5fid=790789"></embed></object></p>
<p>Det är vårt medlemsföretag <a href="http://www.istudios.se/">iStudios</a> filmat, regisserat och klippt. Multikompetens, yay.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mediaevolution.se/2010/08/25/trailer-till-filmen-om-sswc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
